Как известно, компания GSC на первых этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. задумывали игру как фриплейную, с активной симуляцией жизни и широким игровым миром. Но в полной мере никто так и не реализовал эту задумку, которая просто очень достойная. Создатели Call of Chernobyl наиболее сильно приблизились к самой старой концепции игры. Так разработчикам модификации и пришла в головы мысль - развить эту концепцию до конца и приправить это тёплой атмосферой "того самого", которой так не хватало...
Как известно, компания GSC на первых этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. задумывали игру как фриплейную, с активной симуляцией жизни и широким игровым миром. Но в полной мере никто так и не реализовал эту задумку, которая просто очень достойная. Создатели Call of Chernobyl наиболее сильно приблизились к самой старой концепции игры. Так разработчикам модификации и пришла в головы мысль - развить эту концепцию до конца и приправить это тёплой атмосферой "того самого", которой так не хватало...